ゲーム概要

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大地が崩壊の一途をたどる世界。
そこではヒトを中心に、トカゲやケモノと呼ばれる亜人種たちが生活している。そんな彼らの世界では、それぞれの言語で「神」と称される存在が語り継がれてきた。だが、それらはすべて憶測の域を出ておらず、誰もその真実を知るものはいない。唯一の手がかりは、大地の奥深くにいる、ということだけだった。一行は都市に集い、神を求める旅をはじめる。彼らは旅の中で、語り継がれていなかった歴史を知り、その源流へと漕ぎだしていくこととなる。それは深き、深き、旅路。
果てに待つは、光か、無(ゼロ)か―――

キャラクターを自由に動かし、挟撃せよ

碁盤の目状のマップに配されたキャラクターを自由に動かし、入れ替えを使って仲間も動かし、敵を挟むことで攻撃する。「仲間との『連鎖』で一網打尽」 キャラクター同士の位置関係により「連鎖」が発動。さらに、マップ上に置かれたボーナスアイテムを組み合わせ敵を殲滅。

ジョブとスキルによる戦略的カスタマイズ

キャラクターは3種類のジョブチェンジができる。新たなスキルを獲得し、それを組み合わせ、プレイヤーの戦略に合わせたキャラクターをつくりだせる。

広がる世界と、数百の戦場マップ、数百の敵味方キャラクター

戦いに勝利し、徐々にこの世界の謎を解き明かせ。幾多の戦場マップで、さまざまな特性をもった個性豊かな敵が襲いかかる。

音楽は植松伸夫氏が全編担当

植松節なメロディアスな楽曲。ゲーム全編にわたって流れ、シナリオに深みを与え、戦闘を熱くする。
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